《Adobe Certified Associate(ACA)國際認證-Adobe Flash CS3多媒體設計與網站動畫》介紹與內容勘誤

《Adobe Certified Associate(ACA)國際認證-Adobe Flash CS3多媒體設計與網站動畫》介紹與內容勘誤
文∕趙英傑

Flash工具集合繪圖、動畫製作與程式開發環境於一身,是一個複雜的多媒體工具軟體。正因為如此,從教學角度來看,Flash課程規劃可以從不同的方向著手,但是哪些教學內容是符合數位媒體設計相關學員的需求?

就這方面而言,ACA認證課程提供了一套標準化的教學方案,並且提供學員所需的數位媒體設計的基礎核心概念,以及實作多媒體專案的技能。

筆者在編寫ACA教材的過程中,不僅考量到ACA認證測驗所需,涵蓋多媒體傳播能力(Flash)國際認證教學範疇,也精心準備相關動畫練習檔和ActionScript程式補充說明與實作,以期讓學員在未來的職場上更具競爭力。

Adobe Certified Associate(ACA)國際認證-Adobe Flash CS3多媒體設計與網站動畫

作者:趙英傑
出版社:上奇科技

書本內容大綱

本書內容依據ACA認證教學課程綱要與考核項目編撰而成,除了介紹平面設計、專案規劃與色彩原理之外,更鉅細靡遺地介紹Flash CS3軟體的功能,讓您能活用Flash CS3創作互動影片,完全符合ACA認證的考試範疇。

而本書每個章節後皆附有模擬試題,您能藉此評量自己是否明白該章談及的概念與功能,並對於考題的方向能更有所了解。而書後亦附上80題擬真模擬試題練習,供您在完成全書練習後,做一統整測驗,讓您對於ACA考試能更加的得心應手。

補充資料

內容∕題庫勘誤與說明

  • 第二章「網頁設計基礎」:
    • 第 6 題,正確解答應該是 B
  • 第九章「製作按鈕與音效處理」:
    [2009.2.1 更新]

    • 第 1 題,正確解答應該是 B
  • 附錄A「80題擬真模擬試題」:
    • 第 6 題,答案 C ,「使用動態內容,可降低初始下載時間」。它所代表的意思是指:把Flash影片裡的視訊、聲音、圖片或者Flash影片本身,拆成數個外部檔案,在影片播放時動態載入,主影片檔的體積就變小了,所以可以降低下載時間。
    • 第 18 題,正確解答應該是 B, D
  • 補充說明:
    • 英文版的Flash軟體,「轉換成向量圖」的指令是Trace(追蹤) Bitmap,所以如果出現類似這樣的題目:「如何將舞台上的bmp圖檔進行追蹤 (trace)?」,意思就是「如何把點陣圖轉換成向量格式?」。
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    119 thoughts on “《Adobe Certified Associate(ACA)國際認證-Adobe Flash CS3多媒體設計與網站動畫》介紹與內容勘誤

    1. 請問一下各位考過的!
      每章節後的模擬試題+擬真試題80題是否就有幫助順利通過考試?
      因為要把所有書的內容全部背起來實在有點困難…
      且書中真的所有內容都會包含在考題內嗎?
      還是都還是有像擬真題那樣固定的考題模式呢?

    2. 老師:
      研讀了您這本書,Flash考過囉:grin:
      但想請問老師,您沒有出photoshop和DW的書了喔..:roll:

    3. 請問第五章的模擬試題練習第四題答案是A C
      選項B.只有靜態文字欄位可以設定上標或下標字

      我用FLASH試了一次,如果是動態和輸入文字就不行用上標和下標
      為何B不是正確的呢?

    4. 這個答案有點模稜兩可,我們無法直接透過屬性檢測器指定動態文字的上下標,所以你是對的。

      然而,經由HTML標籤設定動態欄位的字體,就能達到上下標文字的效果。詳細的設定步驟如下:

      1. 下載並安裝免費的GG Subscript(下標字)和GG Superscript(上標字)
      2. 假設動態欄位的實體名稱叫做 my_txt,底下的程式將能在該動態欄位中呈現 MC 平方的算式:

      my_txt.text = “MC<font face=’GG Superscript’>2</font>”;

      謝謝你找出問題。
      jeffrey

    5. 請問[12-36頁]模擬試題練習~
      NO.1 A與C 答案都寫: 靜態的風景 / 動態的事件 ?
      是我書有錯? 還是我眼花了找不到錯誤…..(此 / 代表 \n指令換行嗎?)

    6. 老師你好~
      請問你12-37頁第10題
      應該沒有b是c吧!
      前面提到:螢幕朗讀程式.影片中添加字幕.放大圖文.快捷鍵
      沒有說有”高度對比色彩”
      我很疑惑…
      謝謝~

    7. hi 湯仔:

      >> 前面提到:螢幕朗讀程式.影片中添加字幕.放大圖文.快捷鍵

      這些都是可行的方法,但是要依照情況變通。

      答案不可能是C,因為視力受損的人士看不清楚。

      高度對比色彩,最簡單的形式就是黑白分明,容易被辨認,所以B是對的。

      thanks,
      jeffrey

    8. 請問第七章的模擬試題練習第3題 答案是B
      為捨麼ㄋ?
      我用匯入的JPG檔一樣也能做動畫 (而這非物件繪圖模式匯製的圖像 不知我有誤解此意嗎?)謝謝解惑~~

    9. 請問老師
      第四章的模擬試題練習 第5題 答案是A,D
      但我覺得C等同群組物件 這答案也對
      因為課文4-12P有提到這句話 不知我認知對不對 謝謝解惑~~

    10. hi ellie:

      物件繪製模式可以提供類似「群組」的保護功能,但是不等同群組,因為繪製物件功能提供更便利的修圖功能。

      thanks,
      jeffrey

    11. 老師您好:

      請問裝置字體和內嵌字體哪裡有分別呢?
      as不可以寫在按鈕元件上嗎?
      在模擬試題第8題中不是顯示物件容器的是?
      1.SimpleButton 2.Loader 答案中我有看過是2的!

      請老師解答. 謝謝:razz:

    12. 阿智:

      1. 關於裝置字體的說明,請參閱5-13頁,嵌入字體的說明請參閱12-10頁。這兩者最大的不同,就是一個是直接引用裝置(如:電腦)上的字體來顯示,另一個則是用內嵌在影片裡的字體呈現文字。

      2. ActionScript 3.0程式碼只能寫在關鍵影格或外部.as檔,1.0和2.0才能寫在按鈕和影片片段上。

      3. 請參閱10-10頁的類別架構圖,Loader被歸納在display(顯示)套件之下,是一種顯示物件。另外,你也可以從「動作」面版左邊的「指令工具箱」看出來,Loader類別位於flash.display套件裡面。

      thanks,
      jeffrey

    13. 有一題實題是說要在影片片段上做圖形標籤,那要如何製作
      1-8頁第二題正確解答是C還是D
      4-22頁第一題的解答是正確的嗎?我在考時點墨水瓶,它竟出現不能使用,外框顏色也沒改成,還有別的解法嗎?

    14. hi erica:

      1. 題目有點含糊,我不懂意思。
      2. 最佳答案是D。補充說明:影片檔若太大,會影響下載時間,以及裝置的記憶體使用情況,降低系統效能。
      3. 我不確定考題的內容,但是對一般的繪圖物件,直接用「選取工具」將它選取之後,就能在屬性面版更換顏色和其他屬性。

      thanks,
      jeffrey

    15. 在關鍵影格上,設定標籤為圖形,如何操作,書上沒有寫到這一段。
      要如何去區分 專案前、中、後, 該做的事,

    16. 我有考到一題實作題,不知道是不是要我們做”影格標籤的名稱”,影格標籤為圖形,是11-5頁寫到的這一段嗎?我考試最大的問題是”題目看不懂”我在影格標籤打圖形,時間軸也沒出現圖形的字

    17. hi erica:

      在「一般」的操作情況下,當游標離開按鈕感應範圍時,按鈕將會切換到「一般(up)」狀態。建議妳打開Flash軟體直接操作看看。

      thanks,
      jeffrey

    18. 要如何才能取消 修改–組合物件裡的聯集,我想做打洞效果,但只要兩個圓疊在一起,就變成聯集,沒辦法做打洞效果

    19. 如果兩個物件相疊在一起就變成聯集,那可能是你沒有使用「物件繪製」模式作圖,請參閱4-12頁「繪圖物件與組合物件功能說明」一節。

      thanks,
      jeffrey

    20. 老師你好!看完書後還是有問題想要請教!
      Q1:動態載入是什麼?是指用AS程式寫入載到Flash裡嗎?什麼東西是可以外部載入的呢?
      Q2:把影片匯入後發佈SWF檔之後就是內嵌視訊的意思嗎?那flv的副檔名檔案就是連結外部載入串流式的檔案嗎? 感謝回答!!

    21. hi estela:

      A1: Flash可以動態載入外部的文字資料、點陣圖檔(PNG, JPEG和GIF)、.swf影片、FLV視訊和MP3音效檔。
      A2: 對,FLV直接嵌入SWF檔,就是內嵌視訊。flv是外部的Flash視訊檔的副檔名沒錯。

      thanks,
      jeffrey

    22. hi jenniffer:

      沒錯!妳是對的,感謝指正。最佳答案是D。補充說明:影片檔若太大,會影響下載時間,以及裝置的記憶體使用情況,降低系統效能。

      thanks,
      jeffrey

    23. 老師~請問,13_15的第2題~答案是C,但D好像也是答案不是嗎?
      串流可以可以任意跳轉啊??

      麻煩您解答~謝謝唷

    24. 請問一下趙老師

      ch7的第3題 何種物件無法套用移動漸變

      不太懂有沒有使用物件繪圖模式繪製有什麼差別

      我兩個都試過了

      畫圖>建立影格>畫圖>漸變 不是都可以嗎?

    25. 不好意思再請教趙老師

      考試時可以用快速鍵或快顯選單嗎?我朋友考過後是建議我不要用

      因為怕沒照完整步驟來說就會被扣分 實際上真的會扣嗎?

    26. 1. 如果你用群組物件或者元件來建立形狀補間動畫,就會出現錯誤了。
      2. 印象中,操作題(模擬介面)不能用快速鍵和滑鼠右鍵的快顯選單,所以要用選單指令。如果有多種解題方法,只要結果符合預期,就能過關,不會被扣分。

      thanks,
      jeffrey

    27. 老師~請問12_36第4題~~支援HTML標籤元素~~
      抱歉~~~我不懂請老師解惑一下>

    28. for趙老師

      ch7的第3題找到我的問題點了

      如果是時間軸右鍵建立移動補間 就算原本並未群組化的 他會自動元件化後就建立成功

      但如果是從屬性裡面選擇的話就會建立失敗(虛線)

      SO我有個小疑問

      考試的時候時間軸可以使用右鍵選單嗎?

      如果不能 那遮照部份除了時間軸右鍵選單外還有那邊可以使用呢?

    29. 對,在CS3和之前的版本,不建議直接在關鍵影格按右鍵建立補間動畫。因為這麼做,每次都會產生一個新的元件。

      印象中,試題模擬畫面不支援滑鼠右鍵的快捷選單,也不支援快速鍵和功能鍵,請使用主功能表的指令。如果不熟悉主功能表的各個選單指令,請務必要練習,尤其是「檢視」、「插入」和「修改」功能表。

      預祝 順利取得證照。

      thanks,
      jeffrey

    30. 謝謝趙老師 現在努力在看CH10 (很頭痛的一章)

      不過又有個小問題

      10-6頁寫說有個套件是flash.controls

      我好像找不到它耶o_o??是有看到fl.controls

    31. 不好意思趙老師 又有小問題想請教一下

      mouse.event中的release跟click不太懂有有什麼不同?兩者我的認知都是”按了後放開”? 但實際上有什麼差別呢?

      另外第十章的部份有沒有需要注意那些地方呢?考的時候也是會要自己key程式碼還是是選擇而以呢?

    32. 1. 滑鼠的release事件,僅適用在AS 1.0與2.0,3.0之後改用click。
      2. aca的程式考題以概念為主,未曾見過實作題。

      good luck!
      jeffrey

    33. 老師~我們是靜宜的學生~之前上課坐第一排的幾個~~今天ACA都過了~~感謝你的幫助

    34. dear 老師:
      小妹有個問題想請教,雖然跟勘誤沒甚麼關係,但是困擾我有點久。
      若將資料庫資料顯示在動態文字框內,那有辦法顯示數學符號如>或++ ?
      (因為想呈現數學公式)
      小妹先謝謝老師>

    35. hi doris:

      ++ 和 > 都可以直接顯示,但是在HTML編碼欄位中,>字元要寫成 &gt; 編碼形式。

      如果妳需要完整的方程式顯示功能,可以採用 Mathmlformula 套件完成。

      have fun!
      jeffrey

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