約莫一年前的今天,我開始著手規劃有關Arduino互動設計的書籍,期間經歷一些事情,工作斷斷續續,最近終於陸續將稿件交給編輯審閱,在撰寫的過程中,我也曾將幾個單元請沒有電子、電機背景的人士試讀,並獲得許多寶貴的意見。
從Extreme 3D到Blender 3D:擴增實境版的時尚魔女遊戲機台
我最後一次在雜誌上撰寫3D軟體的相關評測文章,應該是在1997年替當時隸屬「第三波文化事業」旗下的CADesigner雜誌撰寫的Amapi 3D這套3D塑型軟體。以前對3D動畫很感興趣,主要的練習工具軟體是Macromedia Extreme 3D。Macromedia這家公司最早叫做MacroMind,在80年代就曾推出名叫MacroMind 3D的3D動畫軟體,後來併購了Paracomp,並在1996年推出Macromedia Extreme 3D 1.0版: