下圖是筆者運用Google Maps,結合從GPS取得的經緯度,以及紀錄文字與照片資料的XML檔,加上自訂的樂高星際大戰白兵的「標記(marker)」圖像,所構成的雪梨(悉尼)景點照片示範(按此連結開啟新視窗):

書本的補充內容
下圖是筆者運用Google Maps,結合從GPS取得的經緯度,以及紀錄文字與照片資料的XML檔,加上自訂的樂高星際大戰白兵的「標記(marker)」圖像,所構成的雪梨(悉尼)景點照片示範(按此連結開啟新視窗):

Kuler是Adobe公司製作的免費色彩設計和管理工具,完全用Flash和ActionScript 3.0程式開發,可以讓您在線上瀏覽、搜尋、建立和分享Adobe Swatch Exchange(副檔名為.ASE)格式的色彩計畫交換檔。

.dmg檔是Mac OS X專屬的磁碟映像檔名。這種檔案格式除了可完整記錄磁碟資料之外,在Mac OS X上雙按.dmg檔,該映像檔即可變成掛載的虛擬磁碟,非常好用。使用iDVD軟體製作DVD並轉存成映像檔時,也是儲存成.dmg格式。
Mac OS X:使用PC鍵盤
文∕趙英傑
下圖是早期的Mac 512Ke/Plus附帶的鍵盤,它和PC鍵盤最顯著的差異是多了Option和Command鍵(左下角)。在後來的設計中,Command按鍵上多了一個蘋果標誌,因此Command鍵又稱為「蘋果鍵」。

Mac OS X:設定HP黑潮機內建的Intel網路卡驅動程式
文∕趙英傑
HP黑潮機筆記型電腦採用Intel PRO/100 VE網路卡,剛剛在insanelymac.com論壇看到Mac OS X驅動程式的解決方案,已經測試成功。

雖然Mac系列電腦已經改用Intel處理器,但並不代表MacOS可以順利地安裝在每一台PC上。畢竟PC產業實在太大了,除了有多家CPU製造商之外,系統晶片、顯示卡與繪圖加速晶片以及其他各種琳瑯滿目的周邊產品,每種硬體組合都需要不同的驅動程式。因此,如果你的PC的硬體配置和Mac相近,安裝成功機率就很高。然而,就算現在可以安裝,也不見得將來能持續更新系統。

假如你需要或者很喜歡Mac OS X,那就直接買一台Mac吧!
把Webcam網路攝影機畫面轉換成ASCII文字的Flash影片
文∕趙英傑
最近在Maso的blog看到webcam(網路攝影機)視訊畫面轉成ASCII字元的實驗,覺得很有趣,所以自己也嘗試製作一個。如同Maso提到的,這個程式的原理是先把影像畫面轉換成灰階後,再依據像素的明暗程度,對應顯示不同的字元。下圖是本文範例影片的示範效果,文字欄位採用系統的_typewriter定寬字,並設定-4pt的行距。

ActionScript的PrintJob(列印工作)類別介紹
文∕趙英傑
Flash向量動畫高品質的一面可能很難從螢幕上體會,不過,倘若讀者曾經列印Flash網頁的內容,即可明瞭它的優點——Flash能從印表機輸出高品質的向量圖片,因此非常適合線上型錄、折價券、地圖和各種圖表使用。

用Java控制樂高機器人
文∕趙英傑
本文將使用Lego Mindstorms機器人套件與leJOS實作一個碰碰車。這台小車運用兩個碰撞感測器(銜接在RCX的接頭1及接頭3),以及兩個馬達(銜接在A與C接頭),如下圖所示:

碰碰車運作的影片收錄在筆者的《碼上就會:Flash 8 動畫設計寶典》書籍光碟。當RCX的Run按鈕被按下時,碰碰車會持續前進;若左邊(接在接頭1的)碰撞感測器碰到東西時,碰碰車會先後退1秒鐘,然後在原地向右旋轉1.5秒後,再次向前行走。
在樂高機器人上執行Java程式(二)
文∕趙英傑
josx.platform.rcx套件,包含連結與控制感測器、馬達、揚聲器…等等的類別和介面(interface),本文將介紹其中的Motor(馬達)和Sensor(感測器)類別,以及相關的範例程式。完整的類別和介面說明,請參閱leJOS網站的API文件。

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