認識SAMD21系列微控制板(二):採用超級電容(法拉電容)供電

超級電容的優點是充電速度快、循環使用壽命長(10萬次以上)、沒有記憶效應、充電電路簡單。缺點是耐電壓低,電子零件行常見的販售耐電壓規格是2.7V和5.5V。一般電池在長時間使用下,都能維持固定的輸出電壓;超級電容則是會快速放電、輸出電壓呈指數型衰減到0。所以超級電容通常用於「備援」,例如,裝在行車記錄器中,當汽機車關閉電源時,能夠持續紀錄數秒並讓設備正常關機。

超級電容驅動的Adafruit Trinket M0相容微控制板的組裝電路圖

蛤?用Arduino破解任天堂Switch?認識SAMD21系列微控制板(一)

任天堂Switch遊戲機採用的NVIDIA Tegra X1處理器,被美國一位電子工程師Kate Temkin查驗出有漏洞;在正常情況下,電腦裝置在開機之後,就會執行內建的開機啟動程式(bootloader),執行其作業系統。而Kate找到方法,讓Tegra X1處理器在開機時進入復原模式(Recovery Mode,或者說「工程模式」,簡稱RCM),進而從USB執行其他程式。

Adafruit Trinket M0

使用Sony PlayStation 2控制器操控Arduino微電腦(5/2更新:3.3V直流電壓轉換電路)

Bill Porter寫了一個Sony PS2控制器的程式庫給Arduino控制板使用,可以讓Arduino讀取PS2控制器的類比搖桿和所有按鈕的數值與狀態。

Sony PlayStation 2控制器的接腳定義

PS2搖桿容易取得、按鈕多、價格也不貴(還有廉價的副廠牌可選)。如果你需要替你的Arduino機器人找一個控制器,PS2搖桿是個不錯的選擇。

使用Scratch輕鬆製作Kinect體感互動遊戲

位於愛爾蘭的電腦講師Stephen Howell開發了的Kinect2Scratch軟體,能讓使用者透過微軟的Kinect體感偵測器來操縱Scratch程式。

使用Kinect2Scratch軟體捕捉Kinect傳回的體感動作

Scratch是麻省理工學院的終身幼兒園團隊(Lifelong Kindergarten)所開發的一套程式語言,讓8歲以上小朋友透過積木組合式的視覺化程式語言創造互動式故事、動畫、遊戲、音樂和藝術,並經由Scratch的雲端平台,和世界各地的小朋友交流、分享作品。

任天堂NDSL掌上型遊戲機+Arduino微電腦=縮時影片拍攝控制器

大約三年前,HDR Labs採用任天堂NDSL遊戲機充當人機介面,加上一個自製的Arduino微電腦板,製作出一款開放式相機控制器(Open Camera Controller,簡稱OCC)。它可以控制照相機的快門,拍攝縮時攝影、星軌以及HDR高動態範圍相片。因為我使用的Sony NEX-5相機無法接快門線,所以我替它加入紅外線遙控功能

在任天堂NDSL遊戲機安裝自製Arduino板

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