使用LightBox展示線上影像
文∕趙英傑
LightBox是一種在網頁上展示影像的JavaScript程式,非常好用,很適合用在線上相簿應用程式。一般在網頁上展示數位照片的方法,是先列出相片的縮圖,當用戶點選縮圖時,瀏覽器會切換(或者彈出新視窗)到顯示完整大圖的頁面。
PSP的Flash版Space Invaders(太空侵略者)遊戲
文∕趙英傑
PSP從2.7版韌體開始內建Flash Player 6,根據Flash Devices網站的介紹,此版本的主要規格摘要如下:
事件處理常式裡的“this”問題
文∕趙英傑
讀者來信詢問《碼上就會:Flash 8動畫設計寶典》第十二章「製作互動選單介面」中的選單事件處理常式中,與“this”關鍵字相關的問題。問題的關鍵在於「事件處理常式」有兩種語法,以底下的格式來說(寫在關鍵影格中),this指的是item1「影片片段」實體內部的時間軸(請參閱書本12-17頁的for迴圈程式)。
自製PSP麥克風
文∕趙英傑
在Make雜誌的網站上看到,有人在TalkVideoGames.com論壇張貼了一篇把Xbox Live耳機麥克風改造成適合PSP使用的裝置,可以搭配PSP的SOCOM遊戲,在遊戲過程中和其他玩家用語音通訊,或者用在其他需要使用麥克風的遊戲(如:Syphon Filter和Talkman)或通訊軟體上。
ActionScript的PrintJob(列印工作)類別介紹
文∕趙英傑
Flash向量動畫高品質的一面可能很難從螢幕上體會,不過,倘若讀者曾經列印Flash網頁的內容,即可明瞭它的優點——Flash能從印表機輸出高品質的向量圖片,因此非常適合線上型錄、折價券、地圖和各種圖表使用。
自製PSP保護膜
文∕趙英傑
我買的這台二手PSP,原主人保養得很好,看起來跟新的一樣。為了讓它能繼續保持現狀,我嘗試用「博士膜」替PSP包膜。PSP背面很容易處理,只要將它放在博士膜上面,用鉛筆勾勒底部輪廓,就能剪裁出相當合身的保護膜。
底下是黏貼博士膜之後的背部照片:
PSP的Mac模擬器實測
文∕趙英傑
之前的文章提到,PSP的Mac模擬器有實際色彩和假色兩個版本,其間的差異在於模擬真實色彩的執行速度比較慢。我首先測試的是真實色彩版本,使用System 7.0的「救援磁片」系統開機,等了一會兒(果然有點慢),看到了熟悉的“Welcome to Macintosh.(歡迎進入麥金塔世界)”的訊息…時間彷彿又回到1987年,初次試用Mac時的感動湧上心頭:
用Java控制樂高機器人
文∕趙英傑
本文將使用Lego Mindstorms機器人套件與leJOS實作一個碰碰車。這台小車運用兩個碰撞感測器(銜接在RCX的接頭1及接頭3),以及兩個馬達(銜接在A與C接頭),如下圖所示:
碰碰車運作的影片收錄在筆者的《碼上就會:Flash 8 動畫設計寶典》書籍光碟。當RCX的Run按鈕被按下時,碰碰車會持續前進;若左邊(接在接頭1的)碰撞感測器碰到東西時,碰碰車會先後退1秒鐘,然後在原地向右旋轉1.5秒後,再次向前行走。
在樂高機器人上執行Java程式(二)
文∕趙英傑
josx.platform.rcx套件,包含連結與控制感測器、馬達、揚聲器…等等的類別和介面(interface),本文將介紹其中的Motor(馬達)和Sensor(感測器)類別,以及相關的範例程式。完整的類別和介面說明,請參閱leJOS網站的API文件。
在樂高機器人上執行Java程式(一)
文∕趙英傑
Lego Java作業系統(簡稱LeJOS),支援部分的標準Java API,並擁有自訂的API,負責執行RCX相關的功能,例如:控制馬達、檢測感測器和按鈕、在LCD螢幕輸出字串、透過揚聲器發出聲音…等等。這些與RCX相關功能的API都位於leJOS的josx.platform.rcx套件中。本文將簡單介紹安裝leJOS與編譯Lego Java程式的方式。
我的第一台電腦是Mac 512Ke(因為它的記憶體容量是512KB,所以取這個名字;微處理器是8MHz的Motorola 68000),用了N年的Mac,曾經是蘋果電腦的死忠愛用者。作夢也沒想到,家裡的電視遊樂器(Dreamcast和Xbox)、PocketPC PDA和智慧型手機,都有微軟的視窗標誌。我當然也希望能在不同的機器上執行Mac系統,just for fun!,我並不討厭微軟,我現在的電腦也是採用微軟的視窗作業系統。
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