《超圖解Arduino互動設計入門》補充資料、勘誤及目錄大綱

本文補充《超圖解Arduino互動設計入門》書籍的技術文件資料下載連結、勘誤以及目錄大綱。

《超圖解Arduino互動設計入門》書籍封面

《超圖解Arduino互動設計入門》的目標是讓高中以上,沒有電子電路基礎,對微電腦、電子DIY 及互動裝置有興趣的人士,也能輕鬆閱讀,進而順利使用Arduino 控制板完成互動應用。因此,實驗用到的電子和程式觀念,皆以手繪圖解的方式說明。

《超圖解Arduino互動設計入門》的書本封面、插圖與程式字體之Hack

本文補充說明《超圖解Arduino互動設計入門》書本裡的插圖繪製以及選用的程式碼字體。這是我替本書繪製的最後一張圖片:

序言

第一次校稿時,它原本只是單純的、從電腦鍵盤敲入的黑體「序」字。我後來嘗試了八位元像素方塊、摺紙、焊接線材等不同風格,經過一番折騰之後,確定用印刷電路板風格繪製完成。

使用Sony PlayStation 2控制器操控Arduino微電腦(5/2更新:3.3V直流電壓轉換電路)

Bill Porter寫了一個Sony PS2控制器的程式庫給Arduino控制板使用,可以讓Arduino讀取PS2控制器的類比搖桿和所有按鈕的數值與狀態。

Sony PlayStation 2控制器的接腳定義

PS2搖桿容易取得、按鈕多、價格也不貴(還有廉價的副廠牌可選)。如果你需要替你的Arduino機器人找一個控制器,PS2搖桿是個不錯的選擇。

使用Scratch輕鬆製作Kinect體感互動遊戲

位於愛爾蘭的電腦講師Stephen Howell開發了的Kinect2Scratch軟體,能讓使用者透過微軟的Kinect體感偵測器來操縱Scratch程式。

使用Kinect2Scratch軟體捕捉Kinect傳回的體感動作

Scratch是麻省理工學院的終身幼兒園團隊(Lifelong Kindergarten)所開發的一套程式語言,讓8歲以上小朋友透過積木組合式的視覺化程式語言創造互動式故事、動畫、遊戲、音樂和藝術,並經由Scratch的雲端平台,和世界各地的小朋友交流、分享作品。

任天堂NDSL掌上型遊戲機+Arduino微電腦=縮時影片拍攝控制器

大約三年前,HDR Labs採用任天堂NDSL遊戲機充當人機介面,加上一個自製的Arduino微電腦板,製作出一款開放式相機控制器(Open Camera Controller,簡稱OCC)。它可以控制照相機的快門,拍攝縮時攝影、星軌以及HDR高動態範圍相片。因為我使用的Sony NEX-5相機無法接快門線,所以我替它加入紅外線遙控功能

在任天堂NDSL遊戲機安裝自製Arduino板

Android平板 + USB OTG轉接線 + 樂高積木 + 羅技K700無線鍵盤 = 小筆電

最近買了一個附帶觸控板的羅技K700無線鍵盤,這一款鍵盤原本僅和Logitech Revue的 Google Smart TV搭售,上面有媒體控制鍵和Android的Home鍵。繼上次替Samsung Galaxy Tab 8.9吋平板改造一個樂高積木 Micro SD讀卡機之後,最近也替此鍵盤改造了一個試用於三星平板30針專屬接頭的USB OTG介面轉接器,外觀如下:

組裝好的樂高USB OTG轉接器

Begin typing your search term above and press enter to search. Press ESC to cancel.

Back To Top