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2006/08/31

事件處理常式裡的“this”問題

作者: cubie 於 「 Flash與ActionScript, 書籍堪誤

事件處理常式裡的“this”問題
文∕趙英傑

讀者來信詢問《碼上就會:Flash 8動畫設計寶典》第十二章「製作互動選單介面」中的選單事件處理常式中,與“this”關鍵字相關的問題。問題的關鍵在於「事件處理常式」有兩種語法,以底下的格式來說(寫在關鍵影格中),this指的是item1「影片片段」實體內部的時間軸(請參閱書本12-17頁的for迴圈程式)。

2006/08/20

自製PSP麥克風

作者: cubie 於 「 改造遊樂器, 硬體與DIY

自製PSP麥克風
文∕趙英傑

Make雜誌的網站上看到,有人在TalkVideoGames.com論壇張貼了一篇把Xbox Live耳機麥克風改造成適合PSP使用的裝置,可以搭配PSP的SOCOM遊戲,在遊戲過程中和其他玩家用語音通訊,或者用在其他需要使用麥克風的遊戲(如:Syphon Filter和Talkman)或通訊軟體上。

具備麥克風的PSP線控器

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