自製PSP麥克風

自製PSP麥克風
文∕趙英傑

Make雜誌的網站上看到,有人在TalkVideoGames.com論壇張貼了一篇把Xbox Live耳機麥克風改造成適合PSP使用的裝置,可以搭配PSP的SOCOM遊戲,在遊戲過程中和其他玩家用語音通訊,或者用在其他需要使用麥克風的遊戲(如:Syphon Filter和Talkman)或通訊軟體上。

看過那篇文章之後才發現,原來PSP主機的耳機插孔,有預留銜接麥克風(簡稱MIC)的接點。下圖左邊是一般的立體耳機插頭,具有三個接點;右邊的插頭多了一個連接麥克風的接點。

耳機插頭

只要將立體耳機和麥克風的連接線,分別焊接在對應的接點,即可完成PSP專屬的耳麥了。稍具規模的電子材料行皆有販賣四個接點的插頭,或者,某些五金電器行也買得到「隨身VCD/DVD」用的AV轉接線,它的插頭也是四個接點。

下圖是在插頭上焊接連接線後的樣子,其中,綠色線是麥克風的正極(MIC +),紅色線是耳機右聲道、藍色線是左聲道、黑色則是接地。

耳機連接線

底下是組裝完成後的PSP麥克風和耳機轉接線的外觀,可以銜接任何耳機麥克風。

耳麥轉換線

這個完成品雖然好用,但其外表實在難登大雅之堂(我找不到其他顏色和造型的接頭)。所以後來我又重新製作一個,這一次是直接把麥克風焊接在PSP的線控器上。底下是材料圖,最左邊的小圓桶造型的零件是「電容式麥克風」,也就是一般耳麥裡的主要元件,中間是拆開後的線控器。

零件

為了不破壞線控器的外觀,我在控制器背面外殼中間的位置,鑽了兩個預留給麥克風連接線使用的小孔,小孔的後面是一個大夾子,所以從外面看不見這兩個小孔。

鑽孔

即使將來後悔鑽了這兩個小孔,只要到模型玩具店購買「田宮模型」的補土,就能輕易地將它們填平。

線控器電路板上的白色線是接地,請將麥克風的接地線焊接在此;棕色線(位於電路板的左上方)是麥克風的正極,我將棕色線從電路版上移除,並與麥克風的正極銜接。如果把棕色線保持焊接在電路板上,那麼,當線控器插上立體耳機時,麥克風將會失效(因為它的接點被立體耳機插頭短路了)。

MIC焊接線

下圖是把麥克風線從剛才的鑽孔位置穿到外面的樣子:

麥克風線

最後焊上麥克風,並且套上一小段吸管固定並保護麥克風零件,一個具備麥克風的線控器就完成了!為了這個麥克風的吸管,我跑了不同的商店,發現7-11的吸管太細,「全家便利商店」的吸管剛好符合麥克風的尺寸,可是不好看;住家附近的泡沫紅茶店的吸管,顏色種類多,尺寸又剛好 🙂

具備麥克風的PSP線控器

把麥克風直接銲在控制器上的主要優點是方便攜帶,而且可以搭配任何立體耳機使用,但就操作方便性來說,上面的轉接頭比較好,因為耳機麥克風直接戴在頭上,不需要騰出另一隻手握住麥克風(或者另外找東西,把它支撐在嘴巴附近的高度)。

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41 thoughts on “自製PSP麥克風

  1. 不過目前使用PSP的麥克風機會不多吧,除了Talkman需要以外,好像也沒有像NDS上有可以使用通訊功能的遊戲。:neutral:

    真要說的話,我倒是希望PSP能考慮一些輸入方面的週邊,或是開放自製程式的部份。:roll:

  2. 嗯,開放執行自製程式是許多業餘程式設計玩家的共同夢想。

    至於像NDS上的Wario Ware: Touched! 那種運用麥克風的創意遊戲,PSP似乎還沒有(也許Sony會後悔當初省略了內建麥克風的成本吧?),不過PSP上的遊戲(如:Syphon Filter: Dark Mirror及Socom: Fireteam Bravo),和NDS的Metroid Prime Hunters 射擊遊戲一樣,都能在遊戲過程中透過麥克風和玩家對談。

    amazon.com網站有Sony原廠的耳麥。

  3. hello,我想请问一下,你这样做好的,是直接insert到PSP上的耳机孔,还是insert到线控?
    谢谢

  4. 大大真是利害.. ^^
    我的是瘦P,不過,據說PSP2000說是跟PSP100X用的耳機是不相容…
    新P我看除標準立體聲插頭(我試插過一般耳機跟喇叭,可用),旁邊還多了16個針角…
    不知道大大這一篇是用哪一個?

  5. 我的是胖P — PSP 1007 😉
    瘦P很不錯,可以用官方的Skype。
    瘦P有16針腳啊?胖P只有6根,那是PSP的串列埠,相當於電腦上的RS-232介面。
    耳機與麥克風的插頭和這些針腳無關。

  6. 謝謝大大回覆..
    我算錯了,瘦P有上下各6隻脚才對(之前算錯…不知道裡面這六隻是否連在一起的),不過我還沒敗耳機… 現在都在家用,目前先接喇叭起來聽,比較舒服,也比較不會傷耳朵。
    今天爬文一天,才看到大大這裡。看了大大的 “Xbox改機:自製VGA轉接盒” 一文,想必大大是電子類背景… 想請教大大一個問題:
    我有自購了一條副廠的線,給瘦P用的。如果是看UMD-VIDEO(比方野球拳類VIDEO GAME)跟一般顯示,是沒問題的。但要進入遊戲,PSP就跟你說要支援逐行輸出的電視才行(被店家騙了!我買之前還問他我只有AV/in,他說這副廠的線有av/S/色差/out,瘦P專用,規格通吃,但他沒跟我說明就是沒辦法拿電視當遊戲畫面這一點)…
    PSP的逐行輸出到電視(p-scan ?),如果電視只有AV,是否能自製 YPbPr/in → av/out 的轉接盒(是否找到有這樣轉換訊號的IC,就可以照線路接好,就成了?)?
    謝謝大大耐心看完這一大篇…

  7. 謝謝大大超快的回覆..
    請問大大,還要花時間找相關資料…
    小弟不才,試過許多相關的關鍵字請GOOGLE大神幫忙。但,或許是方式不對,一直不得要領…
    我想,原文的機會比較大吧..不巧,小弟的英文程度有限…
    總之,感恩大大拉 ^^

  8. 謝謝大大的回覆!
    1.我想,我要問的應該是,如何自製【色差(YPbPr) 轉AV】的線路吧… >

  9. 請問可以用在瘦P上的SKYPE嗎?
    之前有看到文章說好像可以
    但我並不確定
    因為還沒敗入控制器所以想先問看看
    如可以我應該就會敗入控制器了吧!
    感恩謝謝

  10. 好吧
    那我試試看好了!
    如果可以用的話!
    我會再告訴大家
    希望可以成功
    不然等到麥克風出世
    不知道要等到何時
    感恩

  11. 請問一下!
    線控器一定要有原廠的才有麥克風嗎?
    原廠的頗貴的
    如果非要原廠那我還是得敗入
    請告知吧
    感恩

  12. 大大的自製psp麥克風真的可行的,不過我加了後玩talkman發覺麥克風及耳機的音量極少…….有方法改善嗎?請教教我好嗎?

  13. 我用的麥克風是用在電腦的那種……不知到是否用錯導致音量極少:neutral:

  14. 我做好那個麥克風之後沒多久,就買了Talkman + 麥克風同捆包,比起原廠USB的麥克風,自製麥克風的音量確實比較小…也許原廠的麥克風內含了放大電路吧。

  15. 是喔…大概是因為Talkman只有普通話版本的緣故吧。我覺得Talkman的缺點是,他反應太慢了,每次進入選單都要等一下子,也許2000型的瘦P會好一些。

  16. 這不好說,我覺得可能因為要減輕系統的負荷,Talkman把可辨識的語句劃分成不同的類別,例如,光是觀光用語就分成「在機場」、「餐廳」、「飯店」…等等,和它對話之前要先選擇分類,否則辨識的內容可能和原意南轅北轍,而且切換選單的等待時間有點長(也許把UMD複製到記憶卡執行會好一些),所以實用性打了一些折扣。

  17. 大大,我想问一下,如果我想把PSP上把线控耳机和耳麦融为一体,不需要线控器两端连接,该怎么做?

  18. 那就把耳机插头剪掉,控制器上的插座移除,直接焊上耳机线…你确定要这麽做吗?这样就不能任意更换耳机了。

  19. 电路不需要调整。「声音质量」是相对的概念,对PSP游戏机来说,一般的焊接不会影响声音的质量。

  20. 我买了原装的线控,自己做了麦克风。
    mic的音量小的一沓糊涂!
    talkman根本无法使用。
    我用的是psp (不是psp2000)

  21. 我自己也有买原版的Talkman(附带USB麦克风),自制的麦克风确实可以用,如果觉得音量小,可以尝试老外的方式,用头戴式耳机麦克风。

  22. 我搞定了,买摩托罗拉e6/e2的手机耳机,就可以了,效果很好.
    但是,我发现我的目的没有实现,talkman学英语并不很好,交互的内容并不多.

  23. 谢谢你提供的信息 🙂

    Talkman的定位应该是在协助沟通交流,不是语言学习。

    不过,如果能加上学习的功能,例如,日文汉字显示假名,并且提供单词反覆练习与调整速度的功能,相信会更受欢迎。

  24. 我的PSP是2000型號,想請問CUBIE有關製作上的問題。
    如閣下圖示,買了四接點公頭與兩顆三接點母頭,是否兩顆三接點母頭的地線應該全部接至四接點公頭的地線位置?

    目前實驗製作出第三張圖的成品後,發現耳機雙耳皆聽的到,可是卻少了一個整個旋律,請問這應該如何解決?是否我線路上有錯誤?
    (少了一個旋律的意思是指一首歌只剩背景音樂,人聲不見了。)

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