免費的 Flash FLV 串流視訊解決方案

免費的 Flash FLV 串流視訊解決方案
文∕趙英傑

最近的一個案子當中需要用到串流視訊(streaming video),因為視訊只是一小部分需求,業主沒有意願添購串流伺服器(例如:Macromedia Flash Communication Server∕Flash Media Server 或者德國 OnlineLib 公司的 VCS Broadcaster),而且既有的 Web Hosting 公司也未提供串流視訊服務。所幸在 FlashComGuru 網站找到一篇說明採用 PHP 提供免費 Flash FLV 串流服務的文章,包含 Flash 和 PHP 原始檔。最酷的是,伺服器端不需要安裝任何額外的軟體,因而解決了串流視訊的問題 :grin:,該網站有線上示範。

看資訊展買電腦

每年12月在全省舉辦的資訊月是台灣資訊業界的年度大戲,據說在資訊月之前兩個月,資訊商品的買氣相當低迷。因為我要幫內人用了將近五年的 Acer TravelMate 332T 筆記型電腦(Pentium II 266MHz,128MB記憶體) 替換新機,所以我分別到台北和台中資訊月展場參觀。

Flash Lite 行動內容開發與應用課程

課程訊息:Flash Lite 行動內容開發與應用班

日期:2005/12/19~2005/12/21
地點:台北南港軟體園區數位內容學院
課程大綱:
本課程由 Macromedia 資深首席認證講師講師倫永新(Sunny)與我主講,並將針對Flash Lite的完整功能與應用作全面性的解說,課程中並將以實際範例講解如何建立副程式、模擬陣列變數與孔明棋遊戲實例製作以提昇學員Flash Lite的應用與製作技巧。有興趣成為台灣Flash Lite的認證講師,更可以藉由本課程的訓練,進而幫助順利通過2006年一月數位內容學院舉辦之Flash Lite認證講師考試。

改造 GBA 遊戲卡(二):Flash(快閃)記憶體、Linux和模擬器

改造 GBA 遊戲卡(二):Flash(快閃)記憶體、Linux和模擬器
文∕趙英傑

上一篇文章介紹了幾個玩家自製的遊戲和應用程式,但是要如何把這些程式擺到真正的 Game Boy 裡面執行呢?方法之一是透過上文提到的改造原版的遊戲卡匣,把 Mask ROM 換成 Flash ROM,讀者可以參考 Reiner Ziegler 的網站說明(資訊非常豐富),下圖是另一個知名的 Game Boy 改造大師 Jeff Frohwein 所改造的GB遊戲卡:

GB 的32Mb 改造卡匣

《碼上就會 :Flash 8 專業版 ActionScript 進階應用》 第二章

書本 2-23 頁、 2-29 頁與2-34 頁中的同一系列圖片裡的程式,toLowerCase() 函數放錯位置了:

ans_btn.onRelease.toLowerCase() = function () {
  if (ans_txt.text == "apple") {
    // 內文省略
  }
}

正確程式請請參閱書本 2-35 頁,如下:

ans_btn.onRelease = function () {
  if (ans_txt.text.toLowerCase() == "apple") {
    // 內文省略
  }
}

感謝讀者利桂松先生的指正。

Xbox改機(三):加大記憶體到 128MB

Xbox改機(三):加大記憶體到 128MB
文∕趙英傑

Xbox 遊戲機內建 64 MB 主記憶體,在 1.6 版之前的主機板上,還預留四個(正面背面各兩個)記憶體的腳位,能讓玩家添加額外的 64MB 記憶體。雖然 Xbox 的主記憶體已經比 PS2 多一倍,但若要跑 Linux 系統(尤其是執行圖形操作介面),記憶體再大一點總有好處。擁有 128MB 記憶體的 Xbox,對玩遊戲沒有什麼助益,但是據說對執行 MAME 之類的模擬器軟體有幫助,我沒有試過,不予置評。

焊接在 Xbox 上的記憶體

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