把PSP韌體升級成Dark_AleX的3.40 OE-A版

把PSP韌體升級成Dark_AleX的3.40 OE-A版
文∕趙英傑

英國BBC電台在今年二月底訪談了PSP駭客成員中的Fanjita(本名David Court,他即將升格當爸爸了)和Dark_AleX(本名Alejandro)。Dark_AleX是西班牙的大學生,他在一位叫做Booster的駭客的協助之下,完成名叫Dark_AleX’s Open Edition(簡稱「OE系統」)的自製PSP韌體,因此廣受PSP玩家歡迎。

PSP韌體就是PSP的作業系統,Sony會不定期的發佈新的韌體版本,更新PSP的功能,例如,支援Flash Player、RSS訂閱瀏覽、WMA音樂格式和Play Station(PS遊戲機)模擬器…等等。許多PSP的玩家仍鐘情於舊的1.5版韌體(目前最新版為3.40),因為舊版本的韌體可以支援許多業餘程式愛好者自製的遊戲和程式。更新韌體之後,這些程式就無法執行了(請參閱維基百科的PSP Homebrew介紹)。

改機有風險!

Dark_AleX自製的OE系統裡面,包含1.5以及新版的系統,所以用戶可以在同一台PSP上,享受新韌體帶來的功能,並且執行玩家自製的軟體。

升級3.40 OE韌體

我的PSP系統是1.5版,所以安裝Dark_AleX自製系統的步驟非常簡單,實際上不過是把3.40 OE-A複製PSP記憶卡並執行後,按下X鍵就完成了:

  1. 把電池充飽;
  2. 下載並解壓縮3.40 OE自製系統後,把340oeflasher340oeflasher%複製到記憶卡的/PSP/GAME目錄;
  3. 執行3.40OE-A Firmware Install程式;
  4. 按下X按鍵,等到畫面出現”Done. Press X to shutdown the PSP. restart manually!”(按X鍵關機,再重新啟動),系統更新完畢!

改Xbox比較刺激。

Dark_AleX 3.40 OE-A

看影片變得方便多了

用舊韌體版本的PSP觀看影片有點麻煩。Sony為了讓PSP和之前的Sony產品家族「相容」(如:已經停產的Sony Clie系列PDA),在影片檔的命名上採用舊有的命名以及存放方式(因為我沒有其他Sony產品,所以就我看來,這種舉動幾近惡搞):

  1. 採用MPEG4壓縮的影片(在PSP上顯示為MP4格式),要存放在100MNV01資料夾,檔名以M4VXXXXX.MP4格式命名,其中的”X”代表任意數字。PSP系統1.5版內建的媒體播放器,只能播放這種格式的影片。
  2. 採用H.264壓縮的影片(在PSP上顯示成AVC格式),則要擺在100ANV01資料夾,檔名以MAQXXXXX.MP4格式命名。PSP系統2.0以上版本才能透過內建的媒體播放器處理這種格式的影片。

每個影片檔還可以搭配一個同名,以.thm副檔名結尾的縮圖,這個縮圖將呈現在PSP的系統操作介面(簡稱XBM)。.thm其實就是160 x 120像素大小的JPEG格式的圖檔。有些公司就是喜歡標新立異。

這些影片技術規格和文件檔名也許讓人覺得頭昏腦脹,但影片製作人也可能造成另一波混亂。

例如,微軟的Channel 10網站中的PSP視訊影片,有些採用MPEG4壓縮編碼,有些則採用H.264,但該網站並沒有額外的提示,而且檔名大多不是依照PSP的規範命名。因此,下載影片後,使用者必須自行檢驗格式,並修改檔名後放在對應的資料夾才能觀看。

影片檔的存放路徑

升級到3.40韌體之後(我不確定從那個版本開始),無論是MP4還是AVC格式影片,檔名也沒有上述的嚴格限制,全都放到記憶卡根目錄裡的VIDEO資料夾,就能透過PSP內建的媒體播放器觀看了。

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3 thoughts on “把PSP韌體升級成Dark_AleX的3.40 OE-A版

  1. hi 小陳,

    用影像處理軟體(如:Photoshop)建立logo圖像 + 視訊後製軟體(如:After Effects)產生動態特效,並匯出.swf格式。

    不必要動用3D軟體。

  2. 雖然跟本文沒什麼關係,不過努力一點士法煉鋼的用Flash8和2004的濾鏡應該也可以達到相同的效果。

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