雖然Mac系列電腦已經改用Intel處理器,但並不代表MacOS可以順利地安裝在每一台PC上。畢竟PC產業實在太大了,除了有多家CPU製造商之外,系統晶片、顯示卡與繪圖加速晶片以及其他各種琳瑯滿目的周邊產品,每種硬體組合都需要不同的驅動程式。因此,如果你的PC的硬體配置和Mac相近,安裝成功機率就很高。然而,就算現在可以安裝,也不見得將來能持續更新系統。
假如你需要或者很喜歡Mac OS X,那就直接買一台Mac吧!
書本的補充內容
雖然Mac系列電腦已經改用Intel處理器,但並不代表MacOS可以順利地安裝在每一台PC上。畢竟PC產業實在太大了,除了有多家CPU製造商之外,系統晶片、顯示卡與繪圖加速晶片以及其他各種琳瑯滿目的周邊產品,每種硬體組合都需要不同的驅動程式。因此,如果你的PC的硬體配置和Mac相近,安裝成功機率就很高。然而,就算現在可以安裝,也不見得將來能持續更新系統。
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把Webcam網路攝影機畫面轉換成ASCII文字的Flash影片
文∕趙英傑
最近在Maso的blog看到webcam(網路攝影機)視訊畫面轉成ASCII字元的實驗,覺得很有趣,所以自己也嘗試製作一個。如同Maso提到的,這個程式的原理是先把影像畫面轉換成灰階後,再依據像素的明暗程度,對應顯示不同的字元。下圖是本文範例影片的示範效果,文字欄位採用系統的_typewriter定寬字,並設定-4pt的行距。
ActionScript的PrintJob(列印工作)類別介紹
文∕趙英傑
Flash向量動畫高品質的一面可能很難從螢幕上體會,不過,倘若讀者曾經列印Flash網頁的內容,即可明瞭它的優點——Flash能從印表機輸出高品質的向量圖片,因此非常適合線上型錄、折價券、地圖和各種圖表使用。
用Java控制樂高機器人
文∕趙英傑
本文將使用Lego Mindstorms機器人套件與leJOS實作一個碰碰車。這台小車運用兩個碰撞感測器(銜接在RCX的接頭1及接頭3),以及兩個馬達(銜接在A與C接頭),如下圖所示:
碰碰車運作的影片收錄在筆者的《碼上就會:Flash 8 動畫設計寶典》書籍光碟。當RCX的Run按鈕被按下時,碰碰車會持續前進;若左邊(接在接頭1的)碰撞感測器碰到東西時,碰碰車會先後退1秒鐘,然後在原地向右旋轉1.5秒後,再次向前行走。
在樂高機器人上執行Java程式(二)
文∕趙英傑
josx.platform.rcx套件,包含連結與控制感測器、馬達、揚聲器…等等的類別和介面(interface),本文將介紹其中的Motor(馬達)和Sensor(感測器)類別,以及相關的範例程式。完整的類別和介面說明,請參閱leJOS網站的API文件。
在樂高機器人上執行Java程式(一)
文∕趙英傑
Lego Java作業系統(簡稱LeJOS),支援部分的標準Java API,並擁有自訂的API,負責執行RCX相關的功能,例如:控制馬達、檢測感測器和按鈕、在LCD螢幕輸出字串、透過揚聲器發出聲音…等等。這些與RCX相關功能的API都位於leJOS的josx.platform.rcx套件中。本文將簡單介紹安裝leJOS與編譯Lego Java程式的方式。
假設您要讓光碟自動播放位於根目錄上的flash.exe檔,並且讓光碟片的圖示採用位於根目錄上的brainnew.ico檔顯示。請開啟「記事本」軟體,然後輸入像下圖一樣的內容,並且將檔案存成Autorun.inf。
運用CSS編排版面(定寬雙欄)
文∕趙英傑
假若要讓"content"和"navbar"固定水平排列在一起,可以在這兩個區域之外,另設一道圍牆,如下圖中的綠色("main")部分:
運用CSS編排版面(浮動雙欄)
文∕趙英傑
延續上一篇文章,本文將在原有的「房屋」(content區域)旁邊,再蓋一個小車庫(用來放置「導覽列」),並且讓這兩個建築物都向瀏覽器的左邊對齊,如下圖所示:
運用CSS編排版面(單欄)
文∕趙英傑
本文將說明使用CSS樣式表編排多欄式網頁的方法。著手編排網頁之前,請先把網頁的外觀格式畫下來,並且替每個分隔空間(例如,放置標題圖片和導覽列的區域、以及內文和註解等區域)設定唯一的名稱。
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