3C家電的液晶螢幕久了可能會出發黑甚至龜裂的情況,只要用美工刀刮除螢幕外層的偏光膜,露出螢幕的玻璃,再重新黏貼偏光膜即可修復。

自己動手做!
3C家電的液晶螢幕久了可能會出發黑甚至龜裂的情況,只要用美工刀刮除螢幕外層的偏光膜,露出螢幕的玻璃,再重新黏貼偏光膜即可修復。

本文將解析Joystick.h標頭檔以及Joystick.cpp原始碼的公用方法,並且示範採用類比搖桿模組和微觸開關,以及Arduino Leonardo開發板,製作簡易的任天堂Switch遊戲機的相容控制器。

USB人機介面裝置(HID)和主機之間傳送的訊息,稱作「報告(report)」,每當使用者操作控制器,例如,按下A鍵,控制器就會發送所有按鍵和搖桿的狀態報告給主機。本文將說明Switch Pro遊戲手把(Gamepad)的HID報告描述器的內容格式。

本文示範兩個解決Switch遊戲機Joy-Con控制器類比搖桿漂移的辦法:更換類比搖桿模組,以及用Arduino Leonardo板搭配現成的遊戲控制器(Wii Classic Controller)自製一個Switch Pro相容USB遊戲控制器。

10多年前購買的JBL Creature II 2.1揚聲器,左右喇叭的紙盆在N年前破損了,我將它們換上新的40mm 4歐姆 5W的喇叭單體,並且加入無線藍牙立體聲接收器和直流電源降壓板,簡單步驟變成無線藍牙音箱。
如果只是在WiFi管理員的程式中加入自訂的網站伺服器,切換到Wi-Fi設置入口時,它將顯示自訂的頁面,而非Wi-Fi設置頁面,本文將介紹兩種解決辦法。

設定ESP開發板Wi-Fi連線的網頁,叫做「設置入口(Configure Portal)」,由「WiFi管理員」程式庫的“WiFiManager”類別物件建立的HTTP伺服器提供服務,本文將介紹它的基本程式以及WiFiManager物件的方法。

Tzapu寫了一個WiFiManager(WiFi管理員),從2.x版開始同時支援ESP8266和ESP32開發板(以下合稱ESP開發板),提供ESP開發板一個方便實用的設置Wi-Fi網路連線的操作介面。本文將介紹Wi-Fi管理員的操作介面,以及中文化的Arduino範例程式。

ESP32晶片本身也持續推陳出新,例如:

玩客雲的硬體規格如下:

處理器晶片的功能升級了,程式設計的能力也要跟著提昇,才能發揮與靈活運用ESP32的機能。所以本書從第三章開始介紹程式設計師慣用的「模組化」程式設計手法:物件導向程式設計(OOP),並且應用在後續數個章節。此外,依照開發ESP32程式的需要,書中也以一貫的圖解風格,說明類別繼承、虛擬(virtual)函式、多載(overload)、堆疊(stack)與遞迴、記憶體管理、回呼函式、指標存取結構、解析2進位檔…等C++程式設計技術。

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