ActionScript 3.0裡的stage(舞台), root和MainTimeline(主時間軸)
文∕趙英傑
本文旨在補充《碼上就會:Flash CS3動畫設計寶典》書籍11-20頁「調整物件的『深度』」,以及12-24頁「認識『顯示物件』與『顯示物件容器』」這兩節。

ActionScript 3.0裡的stage(舞台), root和MainTimeline(主時間軸)
文∕趙英傑
本文旨在補充《碼上就會:Flash CS3動畫設計寶典》書籍11-20頁「調整物件的『深度』」,以及12-24頁「認識『顯示物件』與『顯示物件容器』」這兩節。

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